01.Introdução: Magia Negra?
O Lossless Scaling captura a janela do jogo e insere frames fake (interpolados) entre os frames reais usando IA leve.
Se seu jogo roda a 30fps, ele gera 1 frame falso a cada real -> 60fps visuais.
Se usar modo X3 -> 90fps.
Não faça no Manual.
O Voltris Optimizer automatiza todo este guia e remove o delay do seu Windows em segundos.
02.Capítulo 1: Configuração Obrigatória
O Jogo
1. O jogo OBRIGATORIAMENTE deve estar em Modo Janela ou Janela Sem Bordas. Em Tela Cheia Exclusiva o app não consegue capturar.
2. Trave o FPS do jogo (usando RivaTuner ou VSync) num valor estável que sua GPU aguenta (ex: 30fps ou 60fps). Se o FPS variar muito, o LSFG cria artefatos horríveis.
03.Capítulo 2: Configurando o App
- Scaling Mode: Auto (Aspect Ratio).
- Scaling Type:
LS1 (Performance): Leve e nítido.
AMD FSR: Bom para upscaling de resoluções baixas.
Off: Se você já está na resolução nativa e quer só o frame gen, deixe Off.
- Frame Generation: LSFG 2.1 (O melhor atual).
Mode: X2 (Dobra) ou X3 (Triplica). X3 adiciona muita latência, use só em RPGs lentos.
04.Capítulo 3: Aplicando (Scale)
1. Configure o app.
2. Clique no botão azul "Scale".
3. Você tem 5 segundos para clicar na janela do jogo.
4. A tela pisca e volta em tela cheia com os frames fluídos.
Atalho: Ctrl+Alt+S.
A1.Capítulo 4: Reduzindo a Latência
Gerar frames gasta tempo (ms). O jogo parece rodar a 60fps, mas o input lag é de 30fps (ou pior).
- Use Nvidia Reflex no jogo se tiver.
- Ative "Allow Tearing" no Lossless Scaling se não ligar para cortes na tela (reduz lag).
- Mouse: Aumente o DPI.
- Não use LSFG em jogos competitivos (CS2/Valorant). É para Single Player.
A2.Capítulo 5: Emuladores (Yuzu/Cemu)
Perfeto para emulação.
Zelda TOTK travado a 30fps no Yuzu?
Ative LSFG X2.
Visualmente vira 60fps. A fluidez de câmera é incrível.
Como emuladores já têm input lag natural, a latência extra é menos perceptível.
A3.Capítulo 6: Assistindo Vídeos (Anime 60fps)
Você pode usar no Chrome/VLC!
Abra um anime ou filme no YouTube. Aplique o Lossless Scaling.
O vídeo roda interpolado (Soap Opera Effect). Alguns amam.
A4.Capítulo 7: Capture API (DXGI vs WGC)
Em Settings > Capture API.
- DXGI: Padrão, mais rápido.
- WGC (Windows Graphics Capture): Use se o DXGI der tela preta ou não capturar o overlay (menus) do jogo.
Capítulo 8: Ghosting (Fantasmas)
O LSFG pode deixar rastros na interface (HUD) se ela for estática e o fundo mover rápido.
O LSFG 2.1 melhorou muito isso, mas ainda acontece. É o preço a se pagar por performance mágica.
Capítulo 9: GPU Load
O app usa a GPU para gerar frames. Se sua GPU já estiver em 100% rodando o jogo, o Lossless Scaling vai travar.
Você precisa deixar uma folga na GPU (limite o FPS do jogo para usar 80-90% da GPU) para o app funcionar.
Capítulo 10: Alternativa Grátis? (Magpie)
Existe o Magpie (Open Source), mas ele é focado em FSR (Upscaling) e não tem um Frame Generation tão bom quanto o LSFG pago.
Não faça no Manual.
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Escrito por um especialista verificado
Douglas F. Hansen
Especialista em otimização de sistemas Windows com anos de experiência em diagnóstico de hardware, tuning de kernel e suporte técnico avançado. Fundador da Voltris e desenvolvedor do Voltris Optimizer.
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